《零:月蚀的假面》75分评测:漆黑月夜下的恐怖美学
《零:月蚀的假面》——这一充满神秘和恐怖色彩的经典游戏系列再次以高清重置的形式回归,这在游戏界引发了广泛的关注。尽管已时隔15年,其原作虽然在技术、玩法上无法超越系列最新力作《濡鸦之巫女》,但依然凭借着引人入胜的剧情和独特的人物设定,吸引着一波又一波的玩家。而这一次,光荣不负众望,带给大家这种诡异又令人着迷的游戏体验。
众所周知,《零》系列一直以来都具备一种独特的气质,其恐怖并非单纯来源于灵异现象的惊悚,而是在困窘的环境中,展现出如同百合花般优雅细腻的女性角色。这些少女们的形象美丽而脆弱,让玩家在面对阴暗的鬼影时,也会油然而生一股怜惜之情。如今,经过高清重置的《月蚀的假面》,无疑在角色建模上做出了显着的提升,主角圆香、海咲和流歌的形象更为生动细腻,她们妩媚的眼神和光洁的肌肤,将玩家不由自主地吸引入这漆黑月夜中。
说起《零:月蚀的假面》,不少玩家或许会想起其复杂而富有层次的叙事风格。游戏的剧情围绕着在神秘的胧月岛上,三位少女为了寻找失去的记忆和直面内心的恐惧而展开的冒险故事。虽然早已不再是新鲜题材,但仍能通过多视角叙事呈现出各个角色的成长与变化,这种隐秘而情感充沛的故事探索,不仅为角色的成长提供了空间,同时让玩家能够深刻体验到不同人性之光辉。
在本作中,玩家依旧需要依赖特制的除灵“射影机”来捕捉鬼魂,目标保持不变。在拍摄敌人之前,合理规划好时间和空间,选择合适的时机进行致命一击,才能在强敌面前生存下来。虽然相较于新作中的“夜泉濡”机制,战斗的新鲜感略显不足,但通过持续的连拍和相机蓄力,依旧能够让人体验到杀敌的酣畅感。
然而,这款游戏在设计中并未充分克服一些历史遗留问题,如狭小的战斗空间和较高的敌人出现频率,不少玩家在玩的时候会因为找不到敌人而不得不中断进程,影响了游戏的体验。值得一提的是,虽说相机在本作中依然是核心武器,但灵石灯的引入无疑为玩家提供了另一种优雅的应对方式,其高额伤害与广泛的打击范围让往常中的消沉指望得以升华。
在这次重置版中,《月蚀的假面》从Wii版的画面标准提升到了如今的PS4级别,虽然仍然能够略微感受到旧作材质的局限,但主角的细节处理和背景音效设计却让人印象深刻。既是视觉上的享受,也是听觉上的极致体验,音乐与音效堪称绝妙搭配,营造出一种恰到好处的恐怖氛围。随着每一次敌人逼近的步伐,玩家能感受到心跳加速的紧张,和游戏风格中的阴森与古怪形成强烈的对比。
对于习惯了现代游戏设计理念的玩家来说,《月蚀的假面》的某些机制显得相对粗糙。例如手电筒照亮隐藏物品这项设计,虽然赋予游戏更多探索性,但往往因为实际视角的偏差造成玩家的不适,甚至漏掉关键道具。对于现代玩家,流畅的操作体验是进入游戏世界的重要一环,这一点希望在未来的口碑中能得到体现。
当然,无法忽视的是,PC版本的键鼠适配几乎是失败的,难以找到合适的键位让玩家操作,基本上让人不得不依赖手柄进行游玩。这样的体验划分,让原本可以自由选择的玩家群体,无形中增加了限制,若再能补救完善,确实是亟待解决的问题。
总体而言,作为游戏界的一朵奇葩,《零:月蚀的假面》以其独特的风格、惹人注目的角色设计和引人入胜的叙事,尽管在游戏机制上存在历史遗留问题和操作不适,再次走入玩家的视野。它确实为吸引新老玩家回归提供了契机,但同时也需要思考如何在现代化设计中更好地保留经典元素。
在名为“恐怖”的月夜中,《零:月蚀的假面》犹如那绽放的花朵,向着玩家展现着独特的暴风雨中的美丽。而你,准备好踏入这个浸没在恐惧和惊悚下的世界了吗?返回搜狐,查看更多